Год назад, 21 февраля 2023-го, состоялся релиз первого за долгое время крупного российского игрового проекта — Atomic Heart.
как Atomic Heart вернул российский геймдев в большую игру
в 2018 году
Продуманная кампания
Разработку игры Atomic Heart начали
С массовым уходом зарубежных производителей и дистрибьюторов игр с российского рынка возникла необходимость формировать его заново — в частности, создавать собственные игры.
Первопроходцем в этом непростом деле стала компания Mundfish с её шутером от первого лица в мире киберпанкового Советского Союза.
Перед релизом интерес к игре подогревался ощущением дефицита информации о ней.
За пять дней до выхода игры студия показала сцену с Близняшками — роботами-балеринами.
И после выхода — массированная атака коллаборациями
5 млн.
За первые три недели после релиза количество игроков превысило
Год назад, 21 февраля 2023-го, состоялся релиз первого за долгое время крупного российского игрового проекта — Atomic Heart.
как Atomic Heart вернул российский геймдев в большую игру
Продуманная кампания
Игра с культурным кодом
Финальный ингредиент
Игра с культурным кодом
Действие Atomic Heart происходит в альтернативной реальности, где Советский Союз пережил технологический расцвет после войны с Германией и стал главным производителем роботов-помощников в мире.
Cтиль Atomic Heart — сочетание киберпанка, советского авангарда, помноженного на американское ар-деко (плюс мощности современных технологий) — все ещё действует безотказно и, кажется, долгие годы будет нашей «визитной карточкой».
Создатели Atomic Heart к знакомой всем любителям советского киберпанка картинке добавили ещё один, как оказалось, важнейший ингредиент — ностальгию по Советскому Союзу.
Тут и умильные аппараты с газированной водой, и ремиксы на перестроечные хиты вроде «Комарово», «Ну, погоди!» в телевизорах в комнатах отдыха для игроков и так далее.
Финальный ингредиент
Вся эта «смесь» позволила создателям Atomic Heart не только вызвать множество симпатий в том числе зарубежных игроков и заработать на успешном продукте, но и заявить, что российский геймдев жив!
Сайт создан в образовательных целях. Не является коммерческим. Все материалы взяты из открытых источников и принадлежат их авторам
Автор проекта Светлана Гришина